Sabato mattina di fine Gennaio, Michael è un inventore alle prime armi e si dedica ad un paio di progetti che sta conducendo. Quella mattina, sua figlia Sofia, gioca allegramente con tutti i suoi giochi preferiti mentre la madre Federica ordina la casa con la sua grande meticolosità.
Curiosa e libera di entrare nel laboratorio, la piccola finisce nei guai: viene catapultata all'interno di un vecchio videogioco.
Sulla base delle scelte del lettore, il racconto può seguire strade differenti, esplorando il meraviglioso mondo dell'Amiga 500, computer che ha fatto la storia.
Riusciranno i genitori a far uscire la piccola da quel mondo virtuale?
Pagine | 183 |
Formato | [EU] Stampa bianco e nero - standard - 148x210 mm - Carta crema - Copertina lucida |
Peso | 217 gr. |